Aventure au Louvre - Hermès

Objectif client :Pour clôturer l’année, Hermès souhaitait offrir à ses collaborateurs une expérience stimulante et culturelle dans un cadre emblématique.

LE BESOIN D'Hermès

Pour célébrer la fin d’année avec ses collaborateurs, Hermès souhaitait :

  • Proposer une activité en intérieur, adaptée à une ambiance de fin d’année

  • Créer un effet “waouh” immédiat, et marquer ainsi les esprits de ses collaborateurs

  • Allier culture, jeu et collaboration sur une activité de cohésion

  • Valoriser un lieu prestigieux et inspirant

  • Offrir une expérience fluide et accessible à tous

Solution Dotmap mise en place

Dotmap a déployé son format Aventure au Musée, au cœur du Musée du Louvre, le plus grand musée du monde.

Répartis en équipes, les 32 participants ont exploré les différentes ailes du musée à travers une succession de défis ludiques et culturels :

  • questions d’histoire de l’art,
  • QCM historiques,
  • défis photo d’observation 
  • défis photo créatifs


Guidées par la web-app Dotmap, les équipes se sont défiées tout en découvrant les trésors du Louvre, transformant la visite en véritable aventure immersive, à la fois collaborative et inspirante.

Le DÉROULÉ :

1. Réservation et adaptation du parcours

Réservation des billets d’entrée, repérage en amont par un chef de projet et adaptation du parcours pour une visite fluide le jour-J.

2. Brief & constitution des équipes

Présentation du jeu sous la pyramide du Louvre, connexion des équipes et lancement de l’aventure au sein du musée.

3. Exploration & défis culturels

Les équipes se challengent en autonomie entre œuvres majeures, défis d’observation et créativité. Mais attention : l’heure tourne !

4. Clôture & partage d’expérience

Fin de jeu, débrief et échanges autour des découvertes et des moments forts, des étoiles pleins les yeux pour les participants du groupe Hermès !

RÉSULTATS

  • 32 collaborateurs plongés dans l’art et le jeu
  • 78 “ohhh” en découvrant les salles emblématiques
  • 2 heures d’émerveillement dans le plus grand musée du monde
  • Des souvenirs uniques, capturés entre chefs-d’œuvre et défis créatifs

Témoignage - Hermès

« Activité hyper intéressante au Musée du Louvre, nos équipes étaient à fond dans le jeu et sont reparties enchantées ! ».
 

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Le conseil de Louis, chef de projet :

« Pour un team building en intérieur vraiment marquant, le lieu fait déjà une grande partie du travail. Mais ce qui crée l’effet “waouh”, c’est la manière dont on le fait vivre. En transformant un musée comme le Louvre en terrain de jeu, on invite les équipes à regarder autrement, à collaborer et à s’émerveiller ensemble. Mon conseil : osez des formats culturels ludiques, où la découverte devient un prétexte au lien et à l’expérience collective. »

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