Qui a volé… ?

Vos collaborateurs mènent l’enquête pour comprendre le mystère...

Descriptif

A Noël pour la bûche, à Pâques pour la chasse aux œufs, en vacances... chaque saison est prétexte à réunir la famille Marple. Mais au moment de passer à table pour festoyer, tous s’aperçoivent qu’il manque la pièce maîtresse du repas !

Est-ce Papy qui a eu un creux et a mangé la bûche de Noël ?

Ou peut-être le petit cousin qui a fait tomber la galette ?

Maman a-t-elle raté le barbecue et n’a pas osé le dire ?

Quoi de mieux que de se mettre dans la peau des membres de cette famille pour résoudre le mystère de chaque saison ?

icone selfie

De 4 à 6 participants par équipe

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Au sein de vos locaux ou sur votre lieu de séminaire, en intérieur

icone rose boussole

1h30 à 3h d'activité

icône drapeau à damier

10 pièces de la maison à visiter, autant d'indices et de mystère

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Remise d’une carte d’identité à chaque participant, Quiz, QCM, blind test, défis photos et un flot d’indices

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Français ou Anglais

Bénéfices et objectifs

Un jeu d’enquête décalé proposant des énigmes et des défis stimulants, pour mettre à l'épreuve la créativité et la pensée analytique de vos équipes !

Une activité offrant un rôle à tous les participants : chaque collaborateur est un membre de la famille Marple et reçoit une carte d’identité pour connaître ses caractéristiques.

L'objectif principal de chaque équipe : résoudre les défis afin de débloquer les indices. La communication et la réflexion sont les clés pour lever le mystère !

Déroulé

Besoin

Travailler l'intelligence collective lors d'un jeu immersif

Occasion

Séminaire, afterwork, convention, team building

Nombre de pax

De 5 à 100 participants

Brief

Brief et lancement en 15 minutes sur le lieu de votre choix.

Connexion

Nos animateurs connectent les équipes au support de jeu depuis un smartphone ou une tablette.

Jeu

L'activité est pilotée sur place par nos animateurs, pendant que les équipes évoluent en autonomie au fil du jeu en partant à la recherche des QR codes à scanner. Elles relèvent les challenges lancés sur chaque pièce de la maison Marple pour obtenir des indices clés.

Défis

Au programme : Remise d’une carte d’identité à chaque participant, Quiz, QCM, blind test, défis photos et un flot d’indices pour mieux comprendre comment la pièce maîtresse du repas a disparu...

Annonce du classement

Une fois le mystère levé : débrief, retour sur cette curieuse enquête, annonce des détectives vainqueurs !

Défi pour débloquer un indice

Expertise

  • Préparation du contenu et de l'évènement avec un chef de projet,
  • Présence d’un animateur pour challenger vos collaborateurs sur le lieu de départ et d’arrivée,
  • Coordination et pilotage par un animateur le Jour J (sur place ou à distance),
  • Transmission du classement final et des défis photos.

Team building sur mesure

Votre activité comprend :

  • Les lieux de départ et arrivée au choix
  • Une durée d’activité modulable : de 1h à 3h de jeu
  • La mise à disposition de comptes équipes et d’une plateforme de jeu
  • 2 modes de jeu : coopératif, les participants jouent ensemble ; compétitif, chaque équipe joue avec l’objectif de remporter le plus de points.
  • 5 questions personnalisées : vous nous fournissez votre contenu interne sous forme de défis et nous les intégrons au parcours de jeu.

Sublimez votre expérience avec nos options

Collation finale

Au moment du débrief, profitez d'une pause collation bien méritée ! Petit-déjeuner, panier gourmand, goûter ou apéritif, tous les formats sont possibles !

Les participants profitent d’une douceur pendant que notre animateur revient sur l’activité.

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